En Alexandria, Virginia, explore los comienzos de muchas grandes ideas
por Jared Shein
Bill Warner se despertó en el hospital. Se levantó de la cama y fue al baño. Encendió la luz, se cepilló los dientes y volvió a la cama.
Fue hospitalizado por un accidente automovilístico, pero aún podía hacer las tareas básicas con facilidad. Su compañero de cuarto en el hospital, sin embargo, no fue tan afortunado. Era tetrapléjico y, por lo tanto, no podía caminar, y cuanto más tiempo pasaba Bill con él, más pensaba en formas de aliviar la vida de su compañero de cuarto y otros tetrapléjicos.
Sistema de silbato de Warner
Años más tarde, ahora puede experimentar la innovación de Bill en el Salón de la fama de los inventores nacionales en Alejandría, Virginia.
El museo actualmente exhibe una exhibición de los años 70 que presenta el sistema de silbato del recién incorporado Bill Warner.
El sistema de silbato permite a los usuarios controlar varios electrodomésticos silbando (en la exhibición, puede usarlo para controlar las luces, un televisor y un ventilador de escritorio) y ha mejorado enormemente la vida de muchos tetrapléjicos.
Galería de Iconos
Junto con Warner, el museo ha incluido a más de 600 inventores que abarcan tres siglos de vidas en su exhibición de la Galería de íconos en el centro del museo.
La galería de iconos
En la galería, los miembros están organizados por número de patente que, según el gerente del museo, Brandon Allton, le permite «ver cómo ha cambiado la tecnología y cómo las patentes anteriores influyeron en las patentes posteriores», así como también cómo estos inventores y patentes han dado forma a la historia estadounidense. ya que la exhibición presenta números de patentes desde 1790.
Los miembros notables incluyen a Thomas Edison (bombilla), Nikola Tesla (motor de inducción de CA), Orville y Wilbur Wright (avión) y cada uno se muestra en un panel hexagonal en la exhibición de la Galería de íconos del museo.
Este diseño de teselado hexagonal (hecho para parecerse a una colmena) fue inventado y patentado por el Salón de la Fama de los Inventores Nacionales (cuando se le preguntó si el museo alguna vez consideraría nominarse a sí mismo para este diseño, Allton respondió: «Nos gustaría, pero no quiero creo que alguna vez sucedería”), y es una de las muchas exhibiciones visuales e interactivas impresionantes en el museo.
Exposición de poder de propiedad intelectual
Otra exhibición actual popular es la exhibición Intellectual Property Power patrocinada por Ford y Qualcomm.
Esta exposición, «Se centra en la propiedad intelectual revolucionaria que ha tenido un impacto significativo en nuestra vida cotidiana», y presenta todo tipo de patentes e invenciones históricas, pero destaca los automóviles y los teléfonos.
El artículo caro en esta exhibición es un Ford Mustang mitad de 1965, mitad de 2015. Ambas mitades del automóvil funcionan completamente electrónicamente, lo que facilita la comparación de las pantallas interiores de las versiones antiguas y nuevas de este automóvil clásico.
Más exhibiciones: pasado y presente
Otras exhibiciones actuales incluyen la exhibición 1st & Ten Line Stadium (que presenta un interactivo que le permite controlar el 1er en la línea que ve mientras mira partidos de fútbol en la televisión), la exhibición de los años 70 antes mencionada, así como muchos quioscos interactivos que ponen a prueba su conocimiento de inventores y sus invenciones.
El museo también ha presentado muchas cosas interesantes en exhibiciones anteriores, en particular (y el favorito de todos los tiempos de Allton) el barco Higgins; un buque de guerra inventado por el miembro reciente Andrew Higgins.
El barco Higgins se usó en el teatro del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial y es más famoso por llevar a las tropas aliadas a las playas de Normandía el Día D.
Higgins fue admitido el verano pasado, y en honor a él, y el 75 aniversario del Día D, el museo pudo acceder a un barco de Higgins que exhibieron durante tres meses justo afuera del museo.
El barco fue un éxito rotundo. Según Allton, “podrías subirte al barco, explorarlo y aprender sobre la historia del barco y de Andrew Higgins. Fue muy divertido, y probablemente mi exhibición favorita y nuestra [the museums] exposición más popular.”
Énfasis en la interacción
Lo que más me llamó la atención en nuestra discusión sobre el barco de Higgins fue que el museo no solo trajo algunos artefactos para que la gente los mirara; de hecho, trajeron un bote real para que la gente se subiera e interactuara.
Le comenté a Allton que me parecía genial que el museo tuviera tantos interactivos diferentes y estuvo de acuerdo.
“Tenemos la intención de crear exhibiciones interactivas siempre que sea posible”, dijo Allton, “La interactividad ayuda a nuestros visitantes a conectarse con el contenido del museo de una manera significativa y nos permite relacionarnos mejor con una gama más amplia de tipos de visitantes, desde la escuela primaria estudiantes, abogados de propiedad intelectual, abuelos y todos los demás”.
Alcance comunitario
Dejando a un lado las exhibiciones interactivas, también hay muchas otras formas en que el museo trabaja para inspirar e involucrar a los jóvenes.
El museo también tiene un gran programa de divulgación que se dirige específicamente a los jóvenes de la zona, así como a los EE. UU. en general.
El programa de alcance comunitario ofrece visitas guiadas para distritos escolares, grupos de estudiantes y otras organizaciones, así como también patrocina programas de tipo extracurricular en escuelas de los 50 estados y Puerto Rico.
Según Allton, los recorridos tienen como objetivo enseñar sobre «El poder y la importancia de la propiedad intelectual, y trata de convertir a nuestros miembros en modelos a seguir para la próxima generación de innovadores».
El museo también tiene como objetivo inculcar estos valores en los jóvenes participantes a través de campamentos de verano de una semana, así como programas de enriquecimiento después de la escuela durante el año escolar.
Estos programas atienden a niños desde el jardín de infantes hasta la escuela intermedia y, según Allton, «se enfocan en STEM y en el aprendizaje basado en la investigación, y son más abiertos en lugar de lo que parece un salón de clases estructurado normal».
También se enfocan en el espíritu empresarial y les enseñan a los niños no solo cómo inventar, sino también cómo llevar un nuevo invento o producto al mercado.
Eventos Futuros, CIC
Otro evento juvenil genial que se lleva a cabo en el museo es el Concurso de Inventores Colegiados que se llevará a cabo el 29 y 30 de octubre en los museos y en la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos.
Para este evento, el museo reúne a inventores graduados y no graduados de las mejores universidades junto con miembros del Salón de la Fama de Inventores Nacionales y expertos en contenido durante dos días de presentaciones y evaluación.
Los ganadores reciben premios en efectivo, pero lo que es más importante, como Allton se aseguró de señalarme, «la oportunidad de conectarse con nuestros miembros y los legisladores de la USPTO para recibir orientación y aprender sobre la importancia de la propiedad intelectual y llevar sus productos al mercado».
Alejandría, VA
Una visita al NIHF se puede incorporar fácilmente a un viaje a la zona, ya que Alexandria, VA, se encuentra a un corto trayecto en tren del casco antiguo de Washington DC Alexandria también cuenta con otros museos (sobre todo el Templo Masónico de George Washington), así como tiendas, y una vibrante escena de restaurantes.
Entradas e Información
La dirección del museo es 600 Dulany St, Alexandria, VA, la entrada es gratuita. El horario de atención es de 10:00 a 17:00 durante la semana y de 11:00 a 15:00 los sábados.
El museo está cerrado los domingos. Para obtener más información, visite el sitio web de los museos.